バウンス=音
跳ねるたび、名曲が一音ずつ進む
ボールが跳ねるたびに、メロディの次の音が鳴ります。鳴らすべきタイミングにバウンドがなければ、曲のほうが次のバウンドを待つ。だから動きと音が、いつもぴったり重なります。曲はグリーグやベートーヴェンなど、パブリックドメインの名曲を自分たちで採譜しています。
倍々 × バイバイ
跳ねるたび、音が鳴る。
Web用のミニ演出です(ゲーム画面ではありません)。実際のプレイは下の映像で。
ネオンのリングの中で、ぷっくりボールが跳ねるたびに名曲の「次の音」が鳴る。タップすると全部のボールが×2。×1,024、そして万・億・兆…無量大数まで。曲が終わる前に、全部のリングからバイバイ!
iPhone 向け(iOS 17 以降)・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
Real play
BAIBAI! は、いちばん盛り上がった15秒を自動で選んで、音付きの縦動画に書き出せます。このページや App Store に載せる映像は、すべてこの機能で書き出した無編集の実プレイです。
Why it feels good
跳ねるたび、名曲が一音ずつ進む
ボールが跳ねるたびに、メロディの次の音が鳴ります。鳴らすべきタイミングにバウンドがなければ、曲のほうが次のバウンドを待つ。だから動きと音が、いつもぴったり重なります。曲はグリーグやベートーヴェンなど、パブリックドメインの名曲を自分たちで採譜しています。
×2 → ×1,024 → 無量大数
画面をタップすると、全部のボールが×2。ボールが増えきっても数字は止まらず、万・億・兆…と伸びて、表示は無量大数まで。拍に合わせてタップすれば JUST 判定で、しばらくダメージ×2。
温存か、使うか。
分裂のチャージは、今使うか温存するか。リングを砕くと3択のカードでビルドを組み、進化は二者択一。毎日4時に更新されるデイリーソングは、1日1回の公式挑戦を世界中の全員が同じ条件で遊びます。
FAQ
はい。基本プレイ無料で、アプリ内課金があります。課金アイテムはすべて、一度買えばずっと使える買い切り型です(例:広告削除 ¥600、スターター ¥300)。価格は日本の App Store での参考価格(税込)です。一覧は特定商取引法に基づく表記をご覧ください。
ありません。有料の抽選要素も有料の通貨もなく、課金アイテムの中身はすべて決まっています。シールのパックは遊んで手に入る無料のものだけで、確率は出現率・しくみで公開しています。広告の視聴や購入によって確率が変わることはありません。
App Store の年齢区分は 13+ です(毎日のランキングがあるため)。アプリは最初のプレイのあとに年齢をたずね、年齢に応じて広告の扱いや1か月の購入上限を自動で調整します。詳しくは保護者の方へをご覧ください。
出るのは次の2種類だけです。
① 見るかどうかを自分で選べる報酬付き広告(アンコールやコイン2倍など。報酬は固定です)。
② ステージをクリアしたあと、リザルト画面から次へ進むときの広告(時間と回数の間隔をあけて表示します)。
バナー広告とアプリ起動時の広告はありません。「広告削除」を購入すると②は出なくなります。13歳未満の方には②を表示しません。
iPhone(iOS 17 以降)に対応する予定です。
iPhone が消音モードのときは音が鳴りません。アプリの設定で、消音モード中でも音を鳴らすように切り替えられます。
アプリの設定で点滅を減らせます。iPhone の「視差効果を減らす」の設定にも対応しています。
サポートページをご覧ください。